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盛知洲才不管那么多,他的打法风格本身就是强进攻,经常打着打着…

宋若尔就发现,盛知洲不见了,她跟不上了。

伤害跟不上,保护也跟不上。

她有时候连个助攻都没吃到,盛知洲就给对面全部杀完了。

宋若尔从来没打过这么难受的对局,主要是毫无参与感,她这跟直接当挂件有什么区别!

她才不想当挂件!

要么自己杀人,要么在团队中发挥出重要的作用,什么都行,就是不能接受自己什么都没参与。

队友倒是爽,在公屏打字疯狂夸盛知洲。

-【我去,哥,牛逼啊!】

-【这就杀完了???】

-【下把能带带我吗,嘿嘿。】

-【没看到人家是在带妹吗,你去当什么电灯泡!】

被当成混子的宋若尔:“……”

“盛知洲。”

“怎么。”

“你别上那么快,我的技能一个都没跟上。”

“无所谓。”他说,“我全都杀了。”

“……”宋若尔笑不出来,“有没有可能就是你自己全杀了,我才叫你等我的。”

盛知洲按B回城,切屏看大龙坑的位置。

根据他的判断,敌方应该在偷大龙,他一边回应宋若尔:“我能杀,有什么必要等队友?”

一边根据第六感判断,往大龙坑的方向甩了个大招。

伊泽瑞尔的大招一路从泉水飞驰过去,扫过野区,到达大龙坑。

下一个瞬间,系统弹出提示。

-【伊泽瑞尔击杀了纳什男爵】

宋若尔感觉自己面部肌肉一抽搐,问他:“这游戏是你的个人秀么,能不能让队友有点参与感?”

盛知洲根本没想过这个层面。

他没有带人玩游戏的经验,特别是带这么菜的。

职业赛中,选手的水平旗鼓相当,根本不会出现这种所谓的,一个人太厉害,其他队友全划水没有参与感的情况。

大家都是发挥出最大的实力。

而且,就算真的有某位选手这一局的数据和装备格外领先,数据遥遥领先地赢了。

队友也根本不会在乎这一点参与感。

对职业选手来说,这就是一件很简单的事情:能赢就行。

管它是怎么赢的。

盛知洲睨了她一眼,忽地轻笑着说了句:“嗯,还挺难伺候。”

原来带低端局的玩家玩游戏,是需要考虑队友的游戏体验的。

宋若尔:……

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