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你从学校一家名叫快乐小猪的店里买炸猪排时,发现你的游戏面板亮了。

是那种自从你打完新手教程后,便再也没有亮起过的白灯。

这代表着你的游戏开启了一项新功能,又或者代表了你的日子又要增加难度了。

你看了看自己的炸猪排,决定先继续吃饭。

你不是拖延症,你不是逃避现实。

你只是不能让这头小猪白死。

……它已经被做得那么难吃了,你再不吃完,它还怎么快乐的起来!

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下午的课是经济255,也有可能是235,无所吊谓。

总之是个很适合坐在后排查看游戏界面的水课。

进入游戏世界其实每开一项新功能都很痛苦,游戏厂商为了能让玩家保持新鲜感,会增加各种各样的打斗系统,基建采集,装备升级。

游戏里面很容易。

……你真人去干就是痛苦了。

你现在每天回家第一件事就是吭哧吭哧给自己养的植物上肥,还定了八个早上五点的闹钟来收获

否则就供不上你的药物需求。

就连你的家,都是你一手改造:接水电,砌墙,搬砖,泥瓦工……

他妈的,为什么当时要打开《哥谭:蝙蝠侠迷影》!打开《霍格沃茨之遗》不好吗!

那就能啃大瓜了游戏策划!

啃大瓜死啦死啦地!

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你抽出了一条蝙蝠侠秘密配方超饱腹带蝙蝠logo的能量棒。

你要不吃这个东西,这日子真的过不下去。

毕竟你只要想到,这种苦东西你都能吃进去,你就充满了决心。

你打开了游戏界面,眼前一黑。

哦,当然是因为游戏面板是黑的,开玩笑,这可是哥谭游戏。

在酷炫的黑色面板上,你找到了一个新系统:

奖杯系统。

你太熟了,索尼玩家谁不懂。

那玩意本质就是“你成功踩了十次水坑、从两百米高空摔到地面、跟踪过六十次狐狸”——恭喜你,成就达成,时间浪费成功。

对,奖杯系统就是拿一堆看起来有纪念意义但本质毫无意义的东西,鼓励你继续肝。

毫无意义哟~

只有无聊的人和资深玩家才会追求奖杯。

你不是资深玩家。

但你是个追求奖杯的人。

……拜托,你现在都坐在哥谭大学,学经济265了,难道还能更无聊吗?

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你百无聊赖的点进去。

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