贡献记忆丝线的痛苦余波尚未平息,新的恐惧又悄然缠上了玩家们的心头。
这个看似柔软无害的玩偶镇,开始展露出它狰狞诡异的另一面。
最初发现异常的是那个干练的职业女性,名叫李薇。
她在第三次试图寻找小镇边界时,猛地停下了脚步,脸色难看地指着旁边一栋鹅黄色的玩具屋。
“这房子……我们刚才是不是路过过三次了?它门口这个缺了耳朵的兔子玩偶,我记得很清楚。”
经她提醒,其他玩家也纷纷警觉起来。他们环顾西周,冷汗渐渐浸湿了后背。
确实。
那条铺着天蓝色绒布的街道,五分钟前他们似乎刚刚走过。
那个挂着“甜蜜线团”招牌的商店转角,布局熟悉得令人心头发毛。
甚至连空气中漂浮的绒絮,都仿佛在重复着之前的运动轨迹。
“是鬼打墙吗?”有人声音发颤地问。
“不像……”
另一个戴着眼镜的男人试图冷静分析,“更像是……整个小镇的布局在变动。”
为了验证猜想,李薇拿出一支在工坊角落捡到的彩色炭笔,在一面糖果条纹的墙壁上画下了一个明显的叉号。
“我们往前走,别回头。”她下令道。
玩家们忐忑不安地沿着街道前行,刻意避开那些微笑的镇民,努力记住途经的标志物——
粉色的蘑菇邮箱、总是发出八音盒叮咚声的喷泉(虽然喷出的是彩色棉絮)、一排穿着芭蕾舞裙的松鼠玩偶……
他们走了大约十分钟,自觉己经走出很远。
然而,当那个戴着眼镜的男人下意识地侧头看向旁边的墙壁时,他发出了一声短促的惊叫。
“叉……叉号!”
所有人猛地转头。只见那面糖果条纹的墙壁上,李薇刚刚画下的那个黑色叉号,如同一个嘲讽的笑容,清晰地烙印在那里。
他们又回到了原点!
“这怎么可能?!”
有人崩溃地大喊,“我们一首是首线前进的!”
恐慌瞬间蔓延。
玩家们开始疯狂地尝试各种方法:有人奔跑,有人故意拐弯,有人甚至闭上眼睛乱走。
但结果无一例外。
无论他们如何努力,最终总会莫名其妙地回到某些熟悉的场景。