系统虽然很无奈,但奖励可是一点都不含糊。
数不清的数据向著他的脑中衝击,墨尘只觉得精神海都开始沸腾。
这次和之前的八卦符以及十神炼魂经都不同,信息量实在是大得可怕。
为了不让自己被系统奖励衝击成傻子,墨尘只得再次开启爽灵模式。
所有系统知识都被墨尘分门別类地在脑子里归纳好,越是归纳总结,墨尘越是心惊。
之前的系统奖励,都会带上奖励的品级,这次却没有。
只有简简单单的建木聚灵阵五个字。
这是因为建木聚灵阵是个可以成长的阵法!
它的阵纹是保持不变的,布阵的材料不同会导致阵法的品级不同。
但让人奇怪的是,它的阵纹简单至极。
这就导致每一道阵纹里都蕴含著惊人的信息量,似乎蕴含著天地至理。
若是没有爽灵模式,以墨尘现在的精神力,或许真的会被这强大的信息流衝击成白痴。
墨尘不得不怀疑,这是系统对自己的警告和报復。
这古怪的系统,到底什么来头?
若猜测成立,那系统难道拥有自己的意识?
这一念头刚刚升起,就被建木聚灵阵蕴含的信息流给淹没,墨尘只能专心致志地吸收起系统奖励。
十几分钟后,剩余爽灵模式的时间消耗完毕,墨尘也恰好將这建木聚灵阵领悟完毕。
墨尘不得不感慨,系统这次虽然有报復的嫌疑,但是给的奖励却是最好的一次。
建木聚灵阵不仅拥有普通聚灵阵匯聚灵气的能力。
更能从阵法中延伸出无数树根,给阵法范围內的人和物提供灵气。
那一根根由阵法內延伸出的树根,就像是一根根输油管,能够源源不断地供能。
而且提供的灵气凝链异常,绝对是同品级聚灵阵能够达到的极限。
整个建木聚灵阵就像是真正的建木一样,沟通万界又普惠四方。
若是將建木聚灵阵融入能量卡雏形之中,那岂不是完美解决了能量卡雏形的三个缺点吗?
无需更改卡牌的能量卡纹即可连接其他卡牌,回能速度和能量层级都达到顶级。
墨尘能够肯定,建木聚灵阵的阵纹,绝对是完善能量卡的最佳答案!
没有任何迟疑,墨尘立马投入到阵纹和卡纹相结合的研究当中。
和符文不同,阵纹常常用於布阵之中,阵法布置的范围自然广阔非常,不是一张小小的符籙或者卡牌可以相比。
要怎样將硕大的阵纹缩小到小小的卡牌之中,这是墨尘面临的第一个难题。
不过这个答案,也写在了系统奖励之中。
那便是阵盘!
一般的阵法都是將阵纹铭刻在大地之上,结合各种布阵材料,將阵法和地形融为一体。
这样的阵法被称为永固阵法。
而阵盘则可以隨身携带,想要使用之时,激活阵盘即可让阵法笼罩一片天地。
阵盘的威力自然不如永固阵法,但灵活性相比於永固阵法又要强上太多。