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马车缓缓前行,在经过连接內外城的石桥时,下雪了。

雪下得很安静,冰冷的风掀开车帘,白色的雪就从外面钻入。

一片片,一缕缕。

齐彧瞳孔微缩。

他视线尽头正飘著伞,黑色的伞,那些黑色的伞像白色洋流中浮著的污秽之花。

————

【遗弃世界】这游戏的世界观是什么呢?

神灵生於斯地,却又遁出此地,跳出三界,俯瞰人间,以此享乐。

神灵的恶趣味或许多种多样,彼此之间也有仇怨,但共同的兴趣只有一个,那就是:血斗。

既分胜负,也决生死。

血,胜利,死亡会带来吉祥和神灵的祝福。

这些祝福的种类多种多样,且隨著版本的不断更新,会不断叠加。

齐彧玩【遗弃世界】的时候,已经是后期版本了,而如今这个时代极可能是初代版本之前。

不过。。。他也稍稍了解过最初版本,初代版本还没有赐福,玩家的战斗力由三个因素决定:1。修炼功法突破境界,境界越高,战力下限越高;2。参悟功法中的杀招,杀招越强,战力上限越高;3。武器,以及一些毒素之类的物品能够带来附加战力。

至於后期版本,那叠加的祝福就太多了。。。难度和操作也颇高。

为了爽玩,齐彧所使用的外掛包含一些特殊功能。

他扫了眼面板。

【齐彧】

【境界:无】

【技能点:无】

【战力:0~1】

【功法:无】

【赐福:无】

这面板看似平平无奇,乃是【遗弃世界】中每一个玩家的面板,可更改內在逻辑后,却是大幅度提升了游戏体验。

技能点的获取正常是通过“猎杀妖魔”以及“武者搏杀”,而现在变成了“触碰妖魔”以及“勤奋修炼”。

赐福获取的主要方式有两种:

1。信徒,教派自有一套蛊惑人心的法子,或是某种秘香,或是某种秘文,可让信徒拋家弃子,眼中只有圣教;

2。“各种血斗,以死亡和胜利取悦神灵,从而获得赐福”,这种赐福有时候会相当离谱,甚至可能彻底顛覆游戏的平衡。

可是。。。。。。神灵的赐福是可以隨时收回的,而一旦你强大到了一定地步,神灵就会必定收回祝福,转而將祝福赐予旁人。

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