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第145章 100个BUG的游戏一更(第3页)

顾凡嘴角微微抽动:“彳亍……”

可恶的甲方!

莉莉丝继续说道:“第二,这次我不想做西幻题材了,所以要换一个画风。”

顾凡再次诧异:“为什么?

“西幻题材专业对口啊,为什么不做?”

莉莉丝叹了口气:“就是因为太对口了!

“我仔细想了想,继续做西幻题材会有两个问题。

“第一是游戏画面太好了,我们要给玩家制造负面情绪,根本就不需要那么好的画面!”

顾凡赶忙打断她的话:“莉总,对于这一点我不敢苟同。

“虽然我们游戏的最终目的是为了收集负面情绪,但毕竟玩法比较劝退,需要用画面尽可能地把玩家们骗进来,让他们多留存一段时间,这样产生的负面情绪值才多。”

莉莉丝点头:“我当然知道这个!

“之前我不是一直都是这样的思路吗?

“但是现在情况不同了,我们游戏总是成功,口碑太好了,需要降低一下画质对冲一下!”

顾凡吭哧了两声,没想到继续反驳的办法,只能点头:“好吧……也没毛病。”

莉莉丝继续说道:“西幻题材第二个问题就是辨识度太高了!

“我们是在东方,西幻本身也是个小众题材,做的公司不多,我们一直出,玩家一直关注……这不好。

“万一以后我们要换公司跑路呢?得提前试试其他题材,不能让玩家一眼就认出来。”

顾凡嘴角微微抽动:“莉总可真是……深谋远虑啊。”

莉莉丝在客厅走了两步:“至于第三点嘛……我希望这最好是一款动作游戏,并且难度越高越好!

“因为我们公司还从没做过动作类游戏,所以我想试试。”

顾凡心知肚明,莉莉丝嘴上说着『想试试』,但实际上却是处心积虑。

为什么做动作类游戏?

原因很简单,这种游戏门槛高!

动作类游戏在全球范围内都只有少数顶尖工作室能玩得转,其他的小公司做一款死一款。

因为动作类游戏的细节太多了,动作设计、技能打击感、音效、技能效果……基本上是差之毫厘、谬以千里。

每个地方差一点,最后的结果就是没法玩。

除此之外,这个要求还能和莉莉丝的第一点要求组成组合拳!

莉莉丝强制要求这游戏必须有100个BUG,一款动作类游戏有100个BUG?那约等于没救了!

顾凡表情有些复杂:“莉总,你这要求太高了,我恐怕是难以胜任……”

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