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第506章 刁民造反(第3页)

在游戏对局内竟然是可以看到其他角色申请进入房间之后被拒绝的提示的!

虽然并不清楚嘴强王者内心的细节,但还是很容易就能脑补出来。

为什么新一局游戏刚开始,嘴强王者就点了?

很显然,这是气得他没开新游戏,一直在外面守着嘛!

可想而知,再次被拒绝之后,嘴强王者的表情一定很精彩。

只可惜看不到。

此时李文浩觉得,之前的胸中块垒简直是一扫而空,莫名地心情好了起来呢!

现在他已经可以忘掉之前的争吵,专心进行游戏了。

到目前为止,虽然还没有正式通关《星辰计划》,但李文浩已经和城市化将进度推进到了游戏的后期。

到了这个阶段,能不能通过游戏就具备一定的偶然性了。

因为此时政治体制的一些负面效果会集中显现出来,成为“执政官元首内斗”

、“资源消耗困死彗星”

之外的最大失败原因。

而这也让李文浩不得不重新审视这游戏中政治体制科技树的作用。

原本李文浩以为,这游戏的政治体制仅仅是为了制衡执政官或元首的权力,是某种PVP的动态平衡机制。

但很显然不止如此。

在游戏后期,在黎明前的黑暗,这些硅基小人们会大规模地觉醒群体意识,并爆发出不同的群体性事件。

这其实很合理,因为整个彗星实际上一直以来都是高压状态。

极寒,酷热,又或者是元首和执政官为了效率所打造的极权社会,都意味着这些硅基小人只能作为血汗奴隶,过着艰苦而悲惨的生活。

而彗星上的文明越是发展,他们的觉醒程度就越高,自然也会爆发出各种各样的新问题。

也就是说,刁民造反了!

具体的问题,恰恰是根据此时的政治体制来决定的。

比如,如果是在类似于封建王朝的专制政体,那么这些硅基小人可能会发动大规模的起义,来一出“王侯将相宁有种乎”

而如果是选举体制的话,这些硅基小人中可能会出现新的民意领袖,并开始与玩家争夺选票。

根据当前政治体制的不同,玩家可能会遇到的问题也不同。

不过总的来说,如果政治体制的推进程度比较高的话,尤其是元首的权力被限制得比较多的时候,这些硅基小人造反的烈度也会相应得降低。

毕竟在封建王朝的那种专制体制下,双方就只有你死我活这两种结果,而如果是争夺选票的话,就相对体面一些。

当然,对玩家而言,处理不好的结果都是失败。

李文浩和城市化是因为第一次玩到这个阶段,所以被打得猝不及防。

由于他们之前基本上没有推进任何政治体制的科技点,导致硅基小人的反抗烈度极强,双方的矛盾难以调和。

最终李文浩四处救火也没能救下来,最终被推翻而失败。

至此游戏就结束了,至于这些剩下的硅基小人能不能接过遗产、跑出彗星?

这就不得而知了,因为游戏并没有展现这一点。

李文浩和城市化都觉得很可惜,于是在简单的复盘之后,当即决定再重开一局游戏。

这次好好配合、纠正之前的错误,肯定能成功通关!

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