日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

第528章 氪金手游3A大作(第3页)

但问题在于,仔细研究就会发现,这俩模式压根就是完全互斥的。

一个要降配置,一个要升配置;一个要免费+氪金抽卡,一个要买断。

除此之外还有各种其他的不同,总之就是比较之后几乎找不到任何的共同点。

目前逆天堂游戏基本上是坚定不移地走在3A大作的这条路上,之前成功的大部分游戏都毫无疑问地被玩家归类到这一范畴。

至于氪金手游,还真的没太涉及到。

这倒不是说逆天堂的技术水平达不到,关键是真正的氪金手游不见得能产生很多的负面情绪。

原因很简单:

氪金手游首先是免费游戏,允许玩家免费游玩,不产生消费行为,那么即便玩家玩得不太舒服,由于没花钱,他们也不会产生特别多的负面情绪。

而如果玩家氪金了呢?

那又是另一种情况:由于抽卡机制的存在,有人非就有人欧,而欧皇从抽卡过程中获得的正面情绪是很多的。

从概率上来说,欧非守恒,欧的时候产生的正面情绪会对负面情绪造成明显的对冲。

此外,还有获得了稀有角色、XP角色时额外的快乐等等。

从总量上来看,氪金手游其实让玩家产生的正面情绪也不少,甚至很多时候是高于负面情绪的。

否则这种免费+氪金的模式,也不可能成为手游圈子里的主流,甚至都有往传统厂商扩散的趋势。

相较而言,不掺杂那么多复杂因素的买断制收费模式,对于莉莉丝而言更容易稳定地产出负面情绪。

但现在,经过这么多次买断制游戏的失败,莉莉丝也终于想开了。

或许应该抛弃之前的成见,试一试氪金模式了?

当然,也不能完全照搬照抄,因为按照目前的免费+氪金模式,由于种种正面情绪对负面情绪的对冲,很可能也是赚不到太多负面情绪的。

所以得像顾凡说的一样,尽可能制作一款“氪金手游3A大作”

,博采两家之短。

最终达到这样一种结果:

用超量的经费制作了一款极高配置的游戏,然后一片骂声。

仅凭莉莉丝目前的游戏设计水平,很难确切地脑补出顾凡的这个提议到底会产生一款什么样的游戏。

“那么到目前为止,出现过类似的游戏了吗?”

莉莉丝明显来了兴趣。

顾凡微微摇头:“从一开始就明确按照这种思路来制作的游戏,没有。

“但是,因为开发过程中遇到的某些意外情况,最后阴差阳错地达成了这一效果的游戏,还是有的。”

莉莉丝眉头一挑:“哦?细说!

是哪一款游戏?”

顾凡轻咳两声:“这就不得不请出我们的老朋友盛景集团了。

他们就有一款标志性的失败作品,叫做《九剑》。”

书友推荐:总裁和他的娇艳女秘书官道之权势滔天都市美艳后宫被嫡姐换亲之后红颜政道我偷奸了同学的妈妈当明星从跑龙套开始私吻蝴蝶骨父女小夫妻直播写纯爱文的我在虫族封神以婚为名棉棉的日常生活H岁岁平安潘多拉的复仇在总受文里抢主角攻在言情文里撩直男男主触手怪她只想生存我的年轻岳母浓精浇灌小白花(快穿 nph)欲罢不能(男出轨、红帽女绿)
书友收藏:和重口味母狗肉便器谈恋爱是什么感觉?反向狩猎苍衍雷烬母上攻略调教明星集团反派:我的母亲是大帝我的年轻岳母母子乱伦与露出的经历暗通款曲+番外重生少年猎美神级幻想系统我的陪读丝袜美母潘多拉的复仇(高干,nph)册母为后2:乱云再起斗罗大陆之极限后宫(无绿改)羞耻之花仙子的修行·美人篇官途,搭上女领导之后!仙子破道曲官场:救了女领导后,我一路飞升