他仿佛感到一双无形的大手,正稳稳地把他推向骑士这条“绝路”。
“行吧,骑士就骑士!”谢尧豁达地一挥手,“反正爷有海克斯开掛!”
说著,他乾脆利落地按下了確认键。
【你已確认职业选择:骑士!】
【你的职业契合度为:100%!】
【检测到完美契合……】
【恭喜你触发职业变异!获得隱藏职业——永恆骑士!是否转职?】
嗯?
隱藏职业?
永恆骑士?
谢尧心头猛地一跳,目光瞬间聚焦。
更让他惊喜的是,他居然能直接查看这个隱藏职业的详细信息:
【永恆骑士(防御向隱藏职业)】
起源:由“永恆一族”所创。
核心特性:【永恆转化】-可將【力量】、【敏捷】、【智力】等非核心属性的效果,增幅叠加到骑士职业的核心属性【耐力】上,铸就无懈可击的绝对壁垒!
嘶——!
谢尧倒吸一口凉气。
这职业……有点逆天啊!
深渊游戏的基础属性分为:
【力量】(影响攻击力,战士拳师主属性)
【耐力】(影响生命值防御力,骑士主属性)
【敏捷】(影响速度暴击等,弓手刺客主属性)
【智力】(影响法术强度,法系主属性)。
职业核心属性(如骑士的【耐力】)越高,获得的职业增幅和技能联动越强。
所以理论上说,极端加点核心属性收益最高。
但实际上,却並不能做这种单一的极端加点。
因为根据人类高等级玩家传下的经验,高等级装备往往有多项属性要求(比如一把顶级法杖可能要求【力量】达標才能拿起);
某些强力技能的释放也需要特定属性支撑。
因此,属性点必须精打细算,无法隨心所欲。
而【永恆骑士】的核心能力【永恆转化】,完美解决了这个痛点!
它意味著:
属性点分配更宽鬆自由:不必过分纠结次要属性点的“浪费”。
核心属性获得巨额额外加成:次要属性的部分效果会转化为【耐力】,让他的生命值与防御力突破天际!
牛!
不愧是隱藏职业!