他毫不犹豫的选择了右边的破庙。
无他,既然走信仰体系,无论前方有什么牛鬼蛇神的存在,他都得去看看。
【祀主的传承让你坚定的选择了右边的破庙,可惜,这早已不是你记忆中的故土。眼前的破庙只剩下几节焦木。】
【你有些失望,却抱著侥倖的心理想去破庙的焦木下翻翻,看有没有什么遗留物。】
【你正准备踏入破庙,遇到一只飢肠轆轆的野狼。】
【很不幸,你被野狼咬死了。】
【你已死亡。】
陈师深吸了一口气。
告诉自己这很正常,这类恶意游戏,不来个开门杀,他都觉得不对味。
他甚至怀疑,他无论选择哪一条路,都会遇见开门杀,解锁不同的死法。
没关係。
死亡才是游戏的开始。
和他想的一致,他的角色死了,但游戏並没有结束。
【你已死亡。】
【神魂被玄墟的恶意撕碎,坠入无边的冥滩。】
【这里是遗忘之地,没有轮迴,没有归途,无数残魂在这里沉沦直至彻底消散。】
【但你不同,你是神明正统后裔。】
【纵使玄墟崩坏,诸神陨落,旧序不存。你身上仍有神明余荫。】
【庇护降临,重归玄墟。】
【你睁开眼,再次从山顶醒来。】
復活了。
陈师算是鬆了一口气,至少这次死亡证明了,玩家在游戏中死亡並不会带到现实世界中。
那么,他就放心了。
【庇护的光芒逐渐消散,你感觉到身体有些疲惫。】
【你可以选择继续出发,或则在现实中休息八小时恢復,以满状態出发。】
陈师没有迟疑,选择继续出发。
一个新游戏,在没有触碰到规则边缘之前都是需要探索的。
既然目前死亡的惩罚只是疲惫,那他自然要继续。
【得到庇护的你信心满满,决定继续出发。】