新的货品名录的確增加了很多东西,譬如诸多新的材料,可以铸鼎还能制伞,看起来都是为了『技艺类型而准备的。
至於武器方面,哪怕最开始手无寸铁,但从得到巴蛇袋以后就不缺武器来用了,所以他没有想法。
另有新的先民遗技与奇民俗术,这些都是需要细细斟酌考虑的。
不过有一项是可以直接买入的。
方才购入,便失去了一万魂魄。
不再是以『竹简为载体,反而是一只小巧玲瓏的袖珍猪崽。
但这猪崽也並非活物,而是一件白白嫩嫩膀大腰圆的瓷器。
它更像是一个小猪形的存钱罐。
小猪入手,便看到其名称讯息。
【奇民俗术·先民遗技·开刃礼·杀猪匠。】
【以需要开刃的器物斩向『开刃礼·杀猪匠之触媒,当以此需要开刃的器物斩杀足够多的生灵,抑或斩杀足够强的生灵,將会叠加『磨礪层数,待『磨礪层数达成质变,將获得『开锋状態。】
【『开锋状態下,濒死时將获取『奇民俗术·请红刀,获取后即死。】
【获取『奇民俗术·请红刀即死中,將一併获得『奇民俗术·护白手。】
【三百六十行,行行出状元,即便杀猪匠出身,又如何不能杀出个滚滚血海了?屠夫出身又如何不能將天下生灵当猪屠宰杀了?】
將小猪放在地上,祭器无锋显露,一刀斩落,那瓷器似的小猪便被切斩开。
只是看起来犹如瓷器,可那『死亡的模样却有些不符材质。
切斩之后,一刀封喉,小猪象徵性挣扎一番,好似死后的躯体抽搐,后而仿佛有无形之刀以『庖丁解牛之手法,游刃有余剥开猪皮,分开骨与肉,剔除下水內臟。
小猪就这样被『拆分的慢慢消失。
祭器上也多出了些说不清道不明的奇特感受。
虽然还是无锋,可似乎只要通过斩杀就能慢慢磨礪开锋。
【“奇民俗术,先民遗技,真是神乎其神啊。”】哑巴心中暗想。
这些时间以来,霍默也能弄清楚部分有关乎劫日的机制。
所谓『奇民俗术是从【民俗】演变而成的『术之类別,它是一种技能类型的事物。
而『先民遗技则是聚焦於『技艺之上,其中大多数一目了然的是『非遗项目以及一些民俗说道。
既是奇民俗术也是先民遗技的情况並不会少见,因为从根子来说『民俗也属於『非遗其中。
这『开刃礼倒是一种没吃过猪肉也见过猪跑的见怪不怪。
『开刃是一种绵延已久的说法,源自『屠杀以及与『屠杀相关的『杀伐等概念。
因为开刃后的器物便不再是装饰品,而是要造成『杀生的武器兵器。
但与『开刃有关的各行各业並没有一个约定俗成的开刃时间,也並不多么盛大,散兵游勇似的规格不一,但共通点在於都具备一定程度的民俗说道。