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【玩家通关普通模式,经验值+100,通关残酷模式,经验值+50】

【人物升级,各属性上限+50】

再次升级,五个副本后,明夏已经到了八级。如果每次都循规蹈矩,只通关普通模式,那么现在应该只有六级。

【玩家姓名:明夏

职业:生存大师

等级:lv8

生命值(530530)

健康值(530530)

饱食度(530530)

经验值(50100)】

接下来是残酷模式的奖励:【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。

1、随身空间一格

2、词条:[穷凶极饿:饱食度下降速度翻倍,生命值增加20]

3、词条:[植物人:在任何地方都能睡着;可消耗生命值兑换木材资源包(10生命值可兑换1立方分米木材)]】

经过这么多次副本,明夏也稍微总结出了一些残酷模式奖励的经验,首先随身空间是必有的,词条、资源包、全身而退卡则是随机出现。

这次的两个词条都很有意思,明夏忍俊不禁,尤其是植物人的词条,竟然有两个功效。前一个可以说是真植物人,后一个燃烧生命换木材,也是真·植物·人。

不过倒没有什么纠结的余地,明夏直截了当的选了一和二。[穷凶极饿]词条看似有不小的限制,一次副本需要消耗的食物翻倍,但那是因为词条太强了,必须加以限制,就像明夏的[傀儡师]和[钉子户]词条都有着每个副本中仅可使用一次的限定条件,否则就会影响游戏平衡。

经历了五个副本,积攒下不菲家底的明夏短期内不会为食物发愁,[穷凶极饿]带来的负面效果不值一提。

相反植物人的词条应用性就不广,除非是木材特别急缺的副本,即便真有这样的副本,明夏也有随身空间的燃料砖可用,不是非要拿命换木头。

【奖励已发放,】系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】

奖励的选择过后,明夏的属性面板第一次出现了参差不齐的情况。

【玩家姓名:明夏

职业:生存大师

等级:lv8

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