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“是的,今天已经赚了好几百积分了!明天努力赚几千。”

“哈哈,你心真大。”

“难得有这个机会呢!”

“对啊!丧尸,杀杀杀!”

“……”

玩家们也陆陆续续地回了自己的房间。

当然,还有一小部分的卷王,这一会儿的功夫还在外头奋斗呢!

就这样,接下来的日子,三个游戏区的玩家跟npc们,日子变得固定了起来。

**

游戏第二天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉继续进化,视觉范围从1米进化到2米。

官方npc正式设立多个小型避难所,每个小型避难配备净化垃圾桶与阉割版自动销售柜,同时以避难所为单位开始组建团队对付章鱼怪。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快。

官方npc宣布丧尸全面出现晶核,鼓励幸存者击杀丧尸,获取晶核,全市范围内,重点范围内配备净化垃圾桶与阉割版自动销售柜。

沙漠区,气温51度,高温。

出现沙尘暴天气,风沙疯狂涌入游戏区,路面出现大量沙尘。

官方npc宣布建设避难所,鼓励居民投靠,向居民回收金属、矿石等资源,同时派遣队伍前往沙漠考察。

*

游戏第三天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从2米进化到3米。

npc们发现避难所防护罩功效,走出地面,在清除区域开始寻找金属等可回收资源。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

普通人开始跟着作战队伍外出,负责挖掘丧尸晶核与搬运丧尸尸体,获得收入来源。

沙漠区,气温52度,高温。

沙尘暴天气持续。

更多npc为囤积水源物资走出家门,搜集金属矿石等向官方与玩家兑换矿泉水等物资。

出现小偷小摸行为甚至抢劫行为,犯案者被官方抓捕并成为苦力。

*

游戏第四天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从3米进化到4米。

npc与玩家战斗变得艰难。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

npc们开始疯狂击杀丧尸,普通人也可用特殊手段对付丧尸,老弱病残们也走出避难所,开始在失落区域搜寻物资。

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