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“时间还早,要不要再切个场景?”

林宇安想了想表示同意,打开界面,选择场景一:木屋。

赵风闲在他左侧撑着下巴,悠闲道:“要不你选农场吧,反正最后都会回到木屋的。”

林宇安懂了,不管他选择哪个场景作为出生地点,都只是个开始,他得去往每个场景赚取足够的金币,回去填满木屋,这一关才能通过。

“那去农场吧。”

再睁眼,林宇安再一次被惊叹到了。他觉得如果不是伪装成引路神的系统告诉他是虚拟场景,他会认为眼前的一切就是真的。

宽敞的围栏里面关着各类家禽,不过都挺常见,有鸡鸭鹅,牛羊驴子,长得很细节,动作是不重复的,同时发出各自的叫声。

他伸手去摸一只栅栏里的鸡反被啄了一下,是痛的:“我很好奇,虚拟场景还能让玩家触碰到吗?”

最关键不在于触碰,而在于真的有触感,会给人带来物理反馈。

赵风闲道:“有没有可能是某种技术让你产生被触碰的错觉,比如当你靠近火的时候,创作者可以利用光技术,让你的手有灼热感。”

反正道理差不多,都身临其境了,互动式玩法是最基础的。

他请网神凝结的确实是虚拟的幻境,而网神通晓世上最高端的电子技术,赵风闲不知道原理不耽误他脑子活跃提供思路。

“听好了,禽舍的玩法和之前场景不同,总体来说这是个益智小游戏。”

只见宽敞的平地突然分成无数个小块,家禽肉眼可见变小,正好能被笼子覆盖住。小部分土块上有笼子,大多数土块上什么都没有。

“玩家您的手指就是道具,您可以通过移动石块,将想要获取的家禽移动到光点位置,同时笼子前后左右被空石块堵住,就算抓取成功。”

林宇安面前自动出现棋盘大小的屏幕,家禽和土块变成卡通的形象让他操作,同时禽舍里的土块也会随他手指的动作而移动。

光点位置是变化的,抓取成功后自动跳转。

难度差距要不要太大……林宇安一边腹诽,一边凝神屏息。

益智游戏果然很益智,玩完一局,林宇安额头都在冒汗。

不过他后面还是掌握了土块的移动规律,把主动权掌握回自己手上。

他抓到鸡鸭鹅各十多只,驴子两头,牛一头,还抓了一条大黄狗,全都变成金币回到他的钱包。

最后林宇安选了木屋场景,睁开眼发现他曾经获取的各种东西都摆放在屋子内外。

大黄狗摇着尾巴看门,栅栏里养着鸡鸭,牛和驴子分别赶进棚里。人工挖出来的池塘里,钓回来的鱼游来游去。

至于用斧头和弓箭射杀的老虎肉被制成风干腊肉挂在厨房,老虎皮也挂着。

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