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网络游戏还在跟硬件较劲。

尽管硬件已经有了突飞猛进式的提升。

但是,在安夏看来,它们还是只能叫像素颗粒。

但是一个公司不可能包圆了计算机里的所有硬件开发。

在现有的条件下,想要让人无视那磕惨的画面,就得有动人的情节,安夏还记得自己第一次玩最初那一版仙剑,画面就是一团,根本看不出男主的英俊和几个女角的美貌,半裸的彩依根本就是一个色块,连打码都省了。但是故事很动人,音效也很棒,不然也不能成经典。

现在纯做任务的游戏已经有很多了。

安夏给游戏项目组两个方向:有吸引人故事的游戏,纯休闲打发时间的游戏。

吸引人的故事?

那就是游戏文案的事了。

纯休闲打发时间的游戏是玩法策划的事情。

玩法策划出了一个从红白机上移植的赛车游戏,然而……硬件支持不了。

车一卡一卡的,像极了堵车时的样子。

“我光看着这个画面就要晕车了……”

“诶?你这个主意可以的!”主策划觉得此事可行。

安夏看着新的策划案。

主角是个抢银行的,抢到钱以后,他有很多种选择:步行?开车?

开车有可能遇上交通堵塞,反而卡到完全动不了。

步行可以钻到下水道里。

钻到下水道里还有解谜。

安夏把整个策划看完,有一种熟悉的感觉,这不是《MAFIA》加《侠盗猎车手》吗?

设想不错……但是国产游戏里,不能让主角当反派,否则很快就会被骂死:最后的HE是主角逃出生天?

你什么意思?是在影射警察无能吗?

安夏让策划组把主角的身份改改:“你可以设计他是被反派抓住了,需要逃走,其他的玩法可以继续用这个设定。”

“好的!”策划人动作很快。

新的策划稿马上交出来了,安夏看着还是有一种熟悉的感觉,这不是《小鸡快跑》吗?除了主角是人,看起来太碍眼了。

她指着主角:“改成鸡。”

“啊?”主策划不明白为什么主角就不当人了。

“剧情是一只鸡为了不变成烤鸡,所以逃走,而且鸡能跑会飞,是不是比人莫名的能偷到滑翔翼的逻辑顺畅了许多?”

“啊,不愧是安总!!”主策划恍然大悟,接过策划稿回去继续修改。

游戏刚做了两关,就拿出来公测。

公测之前,在论坛和正在运行的网页游戏里都加了推广。

但它的火爆程度还是令人意外。

安夏亲自一试,发现原来是策划在程序里加了一个利用IP地位,定位玩家所在城市的功能。

每个人看到最后分数的时候,都会看到:“感谢你为XX市又提高了YY分!现在XX市排名位于全国第XX位。”

莫名的地区自豪感会促使很多人不停的玩,企图把分刷高刷高再刷高。

“可以啊,套路都学会了。”安夏觉得很快游戏项目组也可以独立行走,不用她管,就能自动吐钱出来了。

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