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有射箭上千次的弓箭手入职;

有从收稻谷开始进行的酿酒入职;

有临摹数百次上千次的书法抄写;

……

刀客、剑客、弓箭手等武力职业还能勉强理解,怎么还有酿酒师?怎么还有绣花?!

而且,所有职业,都仿佛要玩家真正地……去学习。

由此,网上生出各种评论。

有认为这是本末倒置,谁愿意玩游戏玩得这么累?

有认为太过瘾了,现实世界哪里能这么真切地体会刀剑棍棒弓齐全的古武世界!?

直到一位入职生活类职业的玩家跳出来发了个视频——

入职酿酒师的他,在现实生活里,按照游戏里的入职任务,调整测试后,真的酿出了传说中的米酒!!

一石惊起千层浪。

意思是,那些刀剑棍棒都是真的?这不仅仅是玩游戏,是真的学武术?!

那些编织、刺绣、酿酒……乃至于书生文学,全都是真的?

……

哪个学过历史、看过古武小说的人没有一个武侠梦?!

还有那些传统文化……要是真把游戏里的内容学到了、线下能复刻重现,那钱还不是滚滚来?名声还不是立马就来?

这可都是线下打着灯笼都学不到的东西啊!

没看那位ID叫“大家丰饭”的玩家,把米酒复刻出来后,订单已经爆到了明年了吗?

还有各种古文化协会的人开始跟他互动、带他入会……

于是,在祝衍基因修复加工作的时间里,《远古世界》名声大噪,一跃进入联盟最受欢迎五十大游戏行列。

祝衍精力有限,社媒都交给林易打理,最近的视频都是林易剪辑好,他看一眼就发出去。

但除了他入职的抄书视频,其他视频的数据都一般,基本没有收入。

甚至两周前的第一场入职竞赛视频也没什么数据。

所以,没关注网上情况的祝衍压根不知道《远古世界》火了,这一场比赛,光是他们几个书生的竞赛直播间,就有超过五百万人在线观看。

直播间里,分镜头罗列展示所有玩家的答题情况,每个玩家的ID都在上面。

主镜头则在各个玩家之间轮流切换。

切着切着,有玩家发现不对了。

“怎么主视角一直切到这个朵鱼身上?”

“靠,怪不得系统一直切这边!”

“?”

“这个朵鱼不是人啊,他完全不用思考,动画视频都没看完就答题了!”

“好快的速度。”

“这些古文字,光是背下来都能要老命了,怎么记住这么多典故的?”

“第二名才做到第4题,他怎么就做到14题了?”

“透题了吗?”

“作弊了吧?”

“作弊!”

“作弊!”

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