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设定修改报告(第2页)

8。取消,如果移植花火血迹,将会基因奔溃的设定,改为无效化。

【避免花火用投机取巧的方法,击杀强敌。】

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9。移植类眼睛血迹(单纯的即插即拔,不属于本体的眼睛,例:如今绳树的写轮眼),归为特殊忍具,在招募忍者或宿主死亡后,将不纳入回收机制。

但通过努力和原本就拥有的眼睛血迹除外。

【一、纯天然忍具,遵从火影特色。】

【二、避免招募忍者被击败后,眼睛被土着毁掉的可能。】

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10。关于血迹回收。

除上述设定,在招募忍者或宿主本身未死,血迹(如眼睛)却被夺走,除了正常抢夺,也可将其摧毁,从而达到回收的目的。

【之前忘了这种情况,现在加以补充。】

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11。忍者DIY功能合理化

虽然这个功能其他方面没什么大用,但是可以让招募忍者寿命无限,甚至还老还童实在太BUG了。

所以现在主角只有让招募的忍者,比招募忍者世界线的发展更为强大,才能让该忍者使用这个功能。

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12。刺杀团藏战斗改动。

最后的击杀,改为控制加藤断使用尸鬼封尽,而非互乘起爆符。

添加秽土转生入门级,各项说明,以及夏提雅战斗经验补充。

1。能受到控制,但发挥实力有限。

2。受祭品实力束缚,其控制数量不得超过五位,否则有反噬的风险,另,时间太长也会如此。

【附:该世界加藤断和团藏被封印,不可秽土转生再次召唤。】

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13。补充尸骨脉入门级设定,即,入门级的血迹不可离体,进行远程攻击(但可控制骨头拔出,生长。。。

但离体时,会产生巨大痛楚。

【遵从漫画,更硬核!】

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14。鉴于第13点。

与花火对战日向日足发生冲突,后续会更改相应剧情,修复漏洞!

【当初没有想好等级规划,想到什么,就写什么。。。呃,我的锅。】

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15。为了规避尸骨脉使用疼痛的缺陷,观众脑洞大开和花火二次开发尸骨脉!

往后剧情,拥有使用原着尸骨脉的剧情会逐个替换。

直到副作用消失再启用。

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16。与砂隐交易名单增加。

添加tv原创人物,七天呼法使用者,紫罗。

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