这里的话,倒不是我为了剔除这个弱点,而是后续剧情战争时间持续太长,为了不让观众出现断层式体验,这里就行修改!】
——————
34直播间弹幕更加硬核
【俗梗,烂梗,新鲜梗,弹幕攻伐。。。。为了让直播间的弹幕更加真实,这里摒弃以前的素质弹幕,加强硬核度。
有些梗,可能会对不喜欢粗话的人产生心理不适,请见谅,一切都是为了真实且硬核!】
——————
35。封印卷轴剧情修改
一时没把控住,剧情暴走了。但又感觉写的还行,勉强能圆的回来,咬咬牙也就没改。
另外封印卷轴内得到的术,我略有修改,更符合原着。
——————
36。花火日向一族继承权,让位给雏田
【属于重制后的下忍晋级的新剧情。】
——————
37。增加特长选择
因为缺少前身观众,给花火约定的招募限制剧情。
为提高花火招募忍者的积极性,放开原着招募忍者后,任选该忍者特长三选一的功能。
但为了平衡此功能,系统奖励会在一点程度上概率削弱,转换成道具奖励,以此平衡剧情进度。
——————
38。花火初始查克拉属性更改。
原本的火属性查克拉,几乎没用过,而考虑到后续大改的剧情,大量用到了土属性查克拉。
虽然有忍者本身就存在五种属性查克拉的合理解释,但感觉太牵强了。
反正能改就直接改了,各位看得也舒服一点。
另外和日向日足对战使用的水牢术,也改成了断崖之剑(土遁·土隆枪,不过枪口是圆的,也是笔直上升),这样剧情基本没槽点了。
——————
39。魔方入局,手游推出穿越者系列。
【因为没了无厘头打赏,此举加快直播值收集进度,缩短和先代花火的差距。】
——————
40。龙舌不再招募,更改为三尾人柱力,野原琳。
【因为现在的花火拥有穿越者视角,很多看上去没必要花费的直播值,她不会再浪费。
龙舌本来招募的目的是为了用来复活他人的,但是有了白绝后,自然就不再需要了。】
——————
41。花火技能表略有变更。
——————
42。关于招募忍者特长分配。
招募忍者的特长,这边只保留了特长选择,没有招募后获得忍者本身特长的能力。
而特长选择后,也会自动将等级提升为极致,并不是像原着一样,获得与招募忍者,相同等级的特长(血迹)。同时,原着招募同族忍者超过三名,忍者特长会转移到招募忍者身上的设定,我选择根据主角的意志进行分配,以免特长遭到浪费。
——————
43。招募忍者能力变动(持续更新)