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卷末感言与结局预告(第1页)

先说要点,下一卷是结局卷,整卷免费。

体量大概在10到15章,争取七到八天发完。

(期间也会写新书攒攒稿)

然后是碎碎念。

这本也快一百万字了,实话实说,是我写得最卡壳的一本,也是我最不满意的一本。

当然,我的不满意和卡壳,也会反应到成绩上??进而导致更不满意了。

原因我一直在复盘,说出来让各位兄弟帮看一看对不对。

1。开局走向出错??

依照我本来的设计,是主角在边狱岛上肝个人技艺和铠甲金手指。

然后参与死狂塔比赛,最终在最后一场死狂决战中爆发动乱,主角与牙烈在此战一次决出生死胜负,接着顺理成章出岛的。

后来由于某种奇妙的原因,提前安排了本应在出岛后才安排的线(谢景元,小鱼)提前介入。

从这里开始,就导致了新书前期进入了过于复杂的剧情,谢景元的强大掩盖了主角能够发挥的舞台,致使后面一系列剧情节奏变形。

这是本书失误最大的地方。

可惜的是,我写这段的时候不够敏锐,察觉不出,是后面和编辑一起复盘才总结出来的。

2。金手指安排不到位??

首先是铠甲太强了,掩盖了主角努力的作用,它不应该是一个“数值流”的作用,而是一个能百分比增强主角实力的爆发器,这样主角才有更大的成长动力。

然后就是机制太复杂,形态,武装,技艺,秘法,体系又多又冗余,而且我还好死不死地设计为“游戏型”,导致了每一个装备,形态,技艺效果都要写上数值。

说真的,这差点把我整死,写这本书,算数据都算白了我三分之一的头发(哭死)

我发誓以后再也不写具体的数值流了!

3。初心又写偏了??

本来想写激情剑斗,穿铠互殴的强现实剧情,结果由于铠甲给得数值太狠,没多久就斗不动了(给自己一巴掌!)

归根结底还是金手指没安排好,由此引发了我其他本来就不怎么样的写作缺点。

不过,说实话,这铠甲的点子,我自己还是很喜欢的,没写好是可惜了~

下一本争取更好!

感谢大家支持~

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