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游戏部同事问:“现在它能煮四种不同的饭了吗?”

全公司都知道,安老板曾提出,希望自动烹饪机能煮干饭、把米打碎的粥、保留米形的粥,以及煲仔饭。

王工:“快了!”

虽然,他的东西没做出来,但是也挡不住他想要往游戏里夹带私货的热情,至少可以让游戏里的自动烹饪机实现他美好的梦想。

他主动接下游戏里自动烹饪机的外形设计。

每样都选最好,分数当然最高,但是钱会不够,很快会陷入资金链断裂的悲剧结局。

这个游戏的内部机制其实是计分,如何在资金有限的情况下,选择堆分最高的搭配,是各位老板们需要严肃考虑的事情。

如果只是考虑搭配,这个游戏也没什么好玩的。

游戏策划给安排了三条发展路径。

第一条:正常版。

如果搭配的数据高于中位线,老板就会正常经营。

中间会加入吃白食的小流氓、老板要是先期没有雇佣保安,铺面就会被砸坏。

竞争对手还施展各种高端的商战技巧,比如往主角饭店的菜里偷放蟑螂,然后大喊大叫,老板要是先期没有配备摄像头,就会被食品卫生安全部门查处,声誉也会一落千丈。

中间还涉及到发明新的菜式,寻找新鲜的食材,解决食材的采购和运输问题。

当然,中间没少插入紫金科技的广告,摄像头这种东西,那必须是紫金的,采购新鲜食材,也必须是紫金自建的冷链系统。

安夏觉得广告可以插,就是不要太多太硬。如果没有特别明显的优点,就不用插了。

第二条发展路径是:□□大哥。

安夏看到文字介绍:“你是怕警察不来找我是吗?”

策划介绍:“咱们不强调违反乱纪,咱们的大哥,是好大哥。就是那种侠以武犯禁的意思。”

安夏继续往下看。

如果老板选了便宜的幽深小巷,选了聪明的服务员,将有机会成为??大哥。

开局??分子会来店里要求收保护费,老板需要祈求宽容一些时间。

他会得到一个月的时间赚钱,要是赚得钱不够多,就会被??分子全部拿走。

要是赚得够多,他就可以收买另一帮人给自己当小弟,把来收保护费的人给剁了。

然后饭店将会多出一条止武规矩:不管江湖上的什么人进入饭店,他的仇家都不准追进来杀他,否则,会被老板砍死。

饭店的消费很贵,老板赚了很多钱。但是晚上,老板还是得出去参与??分子的排名赛。

如果掉出前三,饭店的止武规矩不会再有人遵守,老板以前得罪的人也会追来砍他。

安夏皱起眉头:“我觉得……你这个设计,让我有一种熟悉的感觉,仿佛在哪里见过。”

游戏策划用力点头:“啊对,我这个灵感就来自于咱们论坛上的铁血大师兄,白天是总经理,晚上是杀手的那个……这个,版权在咱们公司的论坛上,应该不算抄袭吧。”

行吧……回去跟陆雪谈版权费,亲兄弟明算账,该给的还是得给。

第三个发展路线:灵异。

如果老板选了便宜的幽深小巷,选了脑子笨的服务员,开局就会收到一份提示:

这是给你的房契,我们之间已经银货两讫,以后有事也别来找我。

出于对你的关心,有些事项,需要提醒注意。

第一,每个农历月的初一,太阳落山之后必须关店。

第二,不要与凌晨来的客人发生任何对话。

第三,给凌晨来的客人端饭的时候,筷子必须插在饭里端上去。

切记切记。

当然,玩游戏的人哪怕这个,就怕事不够大。

初一太阳落山之后,那必须继续开着店,必须跟凌晨来的客人海聊,端饭的时候,连筷子都不给。

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