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【酒店内丧尸发生进化,听力和嗅觉加强】

相比昨天,玩家数量比丧尸数量减少的更快,丧尸中很可能多了不少由玩家转化的新力量。明夏用膝盖也能猜到,玩家一定是又内斗了。

丧尸这边都进化两次了,玩家还在互撕头花。

这天明夏多下了几层楼,想着能不能遇到其他玩家,打听一下酒店大楼里到底发生了什么事,为什么玩家一波一波的死,丧尸减少的速度却缓慢多了。

她很快得知酒店中人数最多的两个玩家团体两败俱伤以后,终于歇了内斗的打算,转而对抗丧尸了。

被他们的争斗波及的玩家也被迫离开了自己原本的房间,在更高的楼层寻找落脚点。

但他们没有对应的房间卡,眼下的情况十分尴尬,把门锁砸开,人是进到房间里了,丧尸进来也一样畅通无阻。不砸开门锁,就只能睡走廊,同样没有安全感。

不过什么都难不倒脑洞大开的玩家,他们有从变成丧尸的客人身上搜集到房间卡的;有抱团入住,砸开门锁后晚上轮流值夜守门的;有从锁匠手里高价收购万能钥匙的;甚至还有个职业是矿工的玩家,在墙上凿了个狗洞进去了。

在这种情况下,明夏下到二十几楼时,撞见玩家的频率就高了许多。

“嘿,那边的姑娘。”有个女玩家隔着不远不近的距离和明夏打招呼,“是来找地方住还是搜集物资的?”

明夏抬眼看去。对方肤色微黑,长发编成一条利落的麻花辫,几个要害处都佩戴了护具,眼神清正。

“搜集物资。”明夏说道。

那女玩家后面又走出一个男玩家,两个人交谈了两句,突然又转向明夏,并且抛出橄榄枝:“要不要和我们一起找物资?一个人遇到丧尸很麻烦,反而不如多几个人效率高。”

她说的也是实话,明夏前几天去杀丧尸时,丧尸皮糙肉厚、只有打脑袋才能有伤害不说,自己还得时刻提防着被丧尸咬到,精神和身体都高度紧绷,每天都很累。

如果是团队配合,压力就会小许多。

看明夏有些意动,两个人稍稍走近些,女玩家先自我介绍:“我叫谷山雁,职业是猎人,有一个增加跑步速度的词条,可以帮忙引怪。”

男玩家接着说:“我叫关波,职业是饥饿祭司。”

他抛出一个有诱惑力的信息:“我有办法进入上锁的房间,收集里面的物资。”

就算是没有客人的空房间,酒店也会提前放置矿泉水、零食,甚至是酒和巧克力,不至于叫他们空手而归。

只不过进入房间有遇到丧尸的风险,门外的走廊上也可能会有徘徊的丧尸挡路,需要团队合作,清理丧尸。

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