日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

佩奇小说网>好玩的交互式电影游戏>第85章 资源管理的妙用

第85章 资源管理的妙用(第1页)

“吶,为了不影响你那项目的自主权,我就不用你的项目来说明了。”

儘管直接拿愤怒的小鸟来举例是最简明扼要的,但是既然姜晴不愿意,那他还是从自己的项目来说。

他在白板上画出一个简单的平台跳跃地图,隨后在起点处画了一个小火柴人。

“其实非常简单,从字面意义上来理解,如何分配有限的资源,得到更优的结果,这就是所谓的资源管理。”

“那么將这个概念延伸到游戏中,当然在游戏中设计一个金幣和商店是可行的,不过我们现在要聊的是另一种『资源。”

林琅伸手在地图上画了一些障碍,让环境变得稍微复杂些。

“假设我现在让角色拥有衝刺的能力,且这个衝刺能力有一定的『冷却时间,即它无法连续使用,需要等上一会儿。”

姜晴两眼一亮,感觉自己脑袋里灵光一闪,思路通畅了一些。

林琅微微停顿,给她留下思考的时间,同时也让横军平他们也能跟著听一听。

“那现在我让角色处在一个遍布尖刺的危险空间中。”

他把地图搞的更加抽象,同时在一个最复杂的地方画下火柴人。

“这样一来当角色跳跃在空中的时候,用与不用衝刺,便成为了一种资源管理行为。”

“同样的,滯空时间、速度等都可以被视作一种可供管理的资源。”

“当玩家在连续跳跃的过程中,衝刺的冷却时间便会成为一种时刻提醒著他的点。”

“让角色在被尖刺捅死以前完成冷却,成功脱险。”

滯空时间当然也是一个道理,跳跃的越高,滯空时间越长,便越有可能精准调整落点。

但过高的跳跃会影响时间、节奏,也有可能撞到天板上的尖刺。

林琅画了一大堆东西出来,总归是把这一点给讲了个大概。

对於平台跳跃来说,紧迫感往往是跟关卡的难度本身相关联的,理解起来似乎有些抽象。

但资源管理这个概念是没有错的,不管对於什么类型的游戏,这总会好用。

有衝刺能力,却不能使用,这本身就会成为让玩家急迫焦躁的鉤子。

而在肉鸽,比如以撒中,资源就是血量、金幣、炸弹、钥匙、道具等。

同理,在经营游戏中就会是存款的支配,或是负债的推动。

再进一步细化到具体的游戏,比如星露谷中,就是靠剩余时间的管理和体力的管理来凸显紧迫感的。

听完林琅这般讲述,姜晴连连点头,脑中已经有了想法。

“我懂了,我让发射的小鸟变成有限的,如果全部打完了就判定为结束!”

“对咯。”

林琅拿起板擦给白板上的东西擦掉。

姜晴兴奋起来,也坐回位置上重改自己的策划书。

如何用最少的鸟造成最大的破坏,这就能让游戏的深度变强,同时还能因为鸟的数量较少感到紧张。

甚至,还可以更进一步,做出更多不同种类的鸟!

这样不同鸟有不同功能,分配起来也会更加复杂有深度。

好强,太强了。

书友推荐:古代猎户的养家日常官婿美人香陈放顾静姝蝶变人间政道宦海官途鱼目珠子(高干1v1)青花冷(先婚后爱H)被嫡姐换亲之后投喂流放罪臣后,她被迫现形了欲罢不能(男出轨、红帽女绿)私吻蝴蝶骨袅袅春腰官道之权势滔天在北宋当陪房花香满村触手怪她只想生存不乖(姐夫,出轨)下乡的姐姐回来了纸飞机(校园 青梅竹马 1v1)
书友收藏:护国利剑认知性偏差不乖(姐夫,出轨)陈放顾静姝绝品宏图升迁之路见微知著(弟妹 H)青花冷(先婚后爱H)退婚后,我娶了未婚妻的堂妹爱你老妈潘多拉的复仇(高干,nph)龙族堕落调教你男朋友下面真大(校园 np 高h)官婿美人香全文完结妖狐退魔巫女的紧缚劫难开局一杆大狙,爆杀十万鞑子没你就不行之新征途蝶变官场:救了女领导后,我一路飞升梨汁软糖【1V1甜H】