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此刻他的眼前,能看到四个大字:

【伪装失败】。

“这些「非玩家角色」的智能化太高了,真不是一件好事啊,想要扮演好相应的反派角色难度太高了,我又不是影帝。。。。。。”

褚极知道。。。。。。这四个大字一出现,宣告着自己此次游戏算是差不多失败了。

自己之前的应对,无疑是又暴露了。

当然,这也不能全怪他。。。。。。谁叫他的这个角色本身就是一个坏蛋呢?

为了符合当下的“慕苦思想”,近来推出的虚拟现实游戏清一色都是反派角色。

而现在他体验的这一款则是虚拟现实网络最新力作《诡异:李代桃僵》。

玩家们将会随机进入该虚拟世界,并且成为其中的一名罪犯。

并且竭尽全力躲过追捕,以此来享受东躲西藏的痛苦生活。

而且这注定是躲避不了的,因为所有的主要「非玩家角色」是极高智能化的存在。

再加上玩家在游戏一开始就会有马脚露出来,所以最终结局是不变的。

唯一的区别,就是玩家们到底能在游戏里坚持多长时间。。。。。。

虽然褚极经常看各种黑暗虐文,在反派作恶以及伪装的理论知识上十分丰富。

但是真让他来当虐文里的主角。。。。。。他实际操作起来其实还是个战五渣。

尤其是这些「非玩家角色」竟然还是成长型的,总结出了(诡异)玩家出现的规律。。。。。。

比如什么死而复活的一定是诡异。

诡异出现,一定代表着犯罪事件。

只有解决该犯罪事件,才能彻底消除诡异什么的。。。。。。

虽然这些都是游戏内的隐藏设定,但是游戏里的「非玩家角色」智能化太高,时间一到全都能总结出来。

所以,这款虚拟现实游戏越到后期越难躲。

当然这也十分符合这款游戏的口号:体验最真实的犯罪者痛苦生活。

“本来不该这么早暴露的,都怪程余那边非要来什么全沉浸式体验。。。。。。”

“搞得她那边提前游戏失败暴雷,连累我这个同伙一起被注意到。”

“这下好了,犯罪夫妻双双落网了吧。。。。。。整个游戏进程都还没推进多少就结束了。”

褚极骂骂咧咧的退出了虚拟现实游戏。

——

现实世界。

褚极摘掉意识感应头盔,找到自己的女朋友程余:

“咸鱼!老实说,你是不是故意的!”

“自己在游戏里藏不下去了,也要把我也拖下水。”

程余则是双眼有些发红的道,一副委屈巴巴的模样:

“当罪犯真的是太痛苦了,而且游戏里的我竟然那么的坏!我实在是坚持不住了,呜呜呜。”

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