珠串叮叮当当撒了一地。
新人枪手虽然下意识微微歪了歪头,但还是忍住了没转身,始终将枪口对准门外。
盛怀之又拍了一张。
弹幕唉声叹气,觉得晏枕大概就这样了,对方这么警惕不上当,怎么偷袭。
枪手也这么觉得。
一定是黔驴技穷,没有办法才会想搞小动作试图偷袭。
想当猎人,一定要善于等待。
狩猎,不能在猎物最警惕的时候动手,也不能在猎物四下张望时动手。
要很有耐心。
等到猎物认为自己没有危险时动手。
距离一点一点拉进。
盛怀之默念着距离,她清楚晏枕的爆发速度和攻击习惯。
——就是现在!
——就是现在这个距离,和对方认为晏枕无法造成威胁的瞬间!
晏枕矮身冲出门外,木棍直直打向来人膝盖。
受于她的冲势,满地凌乱的花瓣混着尘埃扬起,粉色、白色和浮游着的深深浅浅的灰色。
枪声如旧响起,却只打中门的木框,溅出木屑。
盛怀之站在原地想着,对方的弹道不仅偏、还过高,这源于枪手本身的身高和经验不足,导致自然伸直胳膊时的高度,却不是最佳攻击高度。
打中头属于弱点暴击,可以一击致命,但大部分不常玩枪人很少会去考虑,一个移动靶到底是头好打、还是躯干好打。
实心木棍沉重又结实,一下实实在在打中腿弯,对方本能吃痛弯腰,慌不择路往后退。
晏枕等了这么久,就是因为武器上的巨大劣势,怎么肯放人走,头也不抬又是一棍,打中对方腕部。
手枪应声落地。
她一脚把枪踢远,第三棍打在对方后脑。
力量判定加上弱点判定,这一棍就将对方的剩余的血条清空,直接把人送出了赛场。
从头到尾恐怕连晏枕脸都没看清的选手变成了稻草人,直直倒在积灰的地板上。
灰尘还没落下,战斗已经结束。
【???】
【不是,我还没看清楚呢,怎么就结束了!】
【啊?啊?你长得一副甜妹样,结果出手三扫把就制造了一个稻草人?!】
【手快的已经去拉回放了,只能说没有半点多余动作,每一棍都精准得可怕,这合理吗?】
【合着那串手链就是为了让人放松紧惕?怎么连我们观众都耍啊(恼)】
为了兼顾真实性和选手的心理健康,在逃杀秀的赛场上,被击伤或是被系统判定为无法行动的部位会变成扎起来的稻草,死掉会一整个变成稻草人。
当然,即便是稻草也是会有伤口会流血的,不及时处理还会造成各种负面影响,简称debuff。
盛怀之毫不意外站在原地,甚至没打算拍一张。
拿扫帚打架的观赏性太差了,真想拍晏枕打架的画面,还是得等中远程的枪战。
这人其实并不擅长近战。