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第33章 领地进阶(第2页)

看提示的意思,这几种建筑的可塑性都非常高。

说不定以后更多其他领主进阶之后,还会有人去研究这些建筑的升级方向。

毕竟建筑可从来没有限制只能建造一个。

而且兵营这一类的建筑明显是有容纳上限的,一旦满了,就得消耗资源做第二个。

只是白衣目前都还没有触碰到这个极限,所以才一直没有做复数的建筑。

白衣选择的都是虫类,只要让它们轮班工作和休息,一个虫巢就能容纳不少虫口。

但是人类兵种就不行了,甚至就连兽类,一旦自己的窝被其他同类睡过,也绝对会发狂。

但白衣的虫类和植物根本不看这些。

唯一的思维还是和白衣直连,百分百以白衣为主的虫群意识。

而至於农妇,现在还远远没有达到容纳上限。

事实上,只要学了图纸,只要有资源,就能想盖多少盖多少。

那么现在唯一需要思考的,就是到底哪一个才更合適。

工坊,农田,篱笆,哨塔。

四个建筑显然是偏向的四个不同方向。

工坊和农田最明显,前者代表著工造一类的轻重工业,后者则是纯粹的农业生產。

篱笆看起来不起眼,但如果把篱笆放大,就像来到这里前网上说的,胶改焊,木换钢。

把篱笆稍微放大一点,再把脆弱的材料换成石头,那不就是妥妥的城墙嘛!

至於哨塔?

白衣觉得更倾向於领地防守里偏向进攻的部分。

给哨塔上多准备一点武器,不就纯纯防御塔嘛!

也许以后也能研究塔防玩法?

白衣觉得大概很多有远程兵种的领主说不定也会选择这个。

远程兵种配上高塔,绝对是防守利器!

更何况怪物攻城挑战临近,这种防守利器更加显得强大。

但选择终究还是得结合领地目前的情况。

农田方面白衣不觉得有什么加成可以比得上她的异能,即便有那么一点,也属於锦上添。

而防守白衣现在也有了菌伞,未来可以预见的也很可能会植物为主。

只要有异能在,植物就是白衣最好的城墙。

即便有不错的加成,前期领地扩张速度肯定比较快。

要是刚好不容易用城墙把领地围了一圈,就得升级领地,把领地面积扩大一圈,那接下来的新城墙是修还是不修?

至於哨塔的作用甚至还不如篱笆,除了植物自身可以有攻击力,白衣还有不少巡逻的虫群和蜂群。

飞行单位可比高塔灵活多了。

防御和侦察的功能都被巨蜂和甲虫完爆。

反倒是工坊白衣很是心动,如今白衣领地正缺少各类工具。

要是工坊可以弥补这一点,白衣也可以儘可能少去求君临帮忙。

能自己搞定的白衣还是不想完全依赖其他人。

即便现在君临没有敌意,但一旦形成依赖,不说君临突然反水,一旦对方失联了,领地说不定就得停摆。

这种有东西掌握在別人手里的感觉白衣很不喜欢。

能影响自己种田的东西白衣还是喜欢掌握在自己的手里。

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