“不,起码不全是。”
“因为在游戏中总会不定时出现搅局者——无视身份、无视输赢,乱报信息,导致逻辑推理全面瘫痪,游戏无法正常进行。”
“因此,相对于逻辑推理胜利带来的快乐,狼人杀从更深层次的方面,满足了玩家命令和欺骗的欲望,而命令和欺骗无疑给予玩家内心深处的愉悦。”
“判断发言真假,推理逻辑关系,找出思维漏洞,带领团队胜利。嗯,理论上是这样的,理论上。实际在玩法上,尤其是手游狼人杀,因为出于对陌生玩家的不了解,人们更多选择跟从和重复,说白了就是相信身份的力量——预言家的查验、女巫的解毒药。”
“特殊技能成为神职身份的象征,神职身份成为权力的象征,这使得神职角色可以以冠冕堂皇的理由(带队胜利)发号施令,成为好人团队的话事人。”
“现实生活中,人们因为各种原因被呼来喝去;在狼人杀里,同样的人仅仅因为一个“身份”获得至高无上的“命令”权力。摇身一变,指点江山、挥斥方遒。哪怕玩家是新手,是菜鸡,只要他的身份够硬,他的话就是一言九鼎,试问这种满足感、虚荣感,谁人能抵抗?”
林海文的这番话,表面上是在说狼人杀这款游戏,实际上却是在旁敲侧击地暗示着一些东西。
白朗面无表情,像是完全没有听出来他话里面隐含的深意。
“如果说神职玩家的满足点在于命令,那么狼人玩家的满足点就在于欺骗。”
“欺骗——以虚假的言行掩盖事实真相﹐使人上当。社会化的道德伦理从小教导所有人:不要撒谎。欺骗是错误的行为,会被道德无情鞭笞,但欺骗带来的兴奋却可以满足潜意识里的原始快乐。兴奋点在哪?什么原始快乐?”
“狼人玩家通过欺骗手段强加思维于其他玩家并暗示其行动,利用其他玩家追求胜利的愿望驱使其作出恰恰相反的选择,此时狼人玩家高高挂起,坐山观虎斗。简单来说,好人玩家越渴望胜利,陷得越深。有什么比看着神民互撕更有乐趣呢?”
“由于狼人杀注重发言及逻辑推理,欺骗在某种程度上代表智商压制,好人玩家的错误行为仿佛在狼人玩家宣布:您思路清晰,推断合理,玩家里智商第一,跟您走准没错儿!行动胜过千言万语,即使游戏结束后好人玩家百般辩解,游戏中的信任已经说明一切,这该死的高人一等的优越感,正是源于欺骗。”
“欺骗和掌控,就是你喜欢玩这种游戏的原因,就像现在一样,用谎言来欺骗,享受这种掌控一切的快感。”
林海文注视着白朗的眼睛,像是要将白朗看穿。
但是白朗丝毫不为所动,目光像是波澜不惊的湖面。
“这些都只是你自己的妄自揣测而已。”白朗缓缓开口,淡淡地说道。
“不,我可不是在无的放矢。”林海文竖起手指,然后轻轻摇晃。
“就在刚才,我看到了。”
“你看到什么了?”白朗抬起头看着他。
“我看到了你的眼睛里面,充斥着的那种,宛如上帝一旦掌控一切的享受。”林海文低声说。
“一派胡言。”白朗冷哼了一声。
“我从来就没有过你说的这种想法,什么挖掘他人内心之类的,你自己的想法不要强加在我的身上。”白朗淡淡地说。
“你们这些学心理学的,都是很喜欢挖掘他人的内心,对吧,可是你是否真的可以清楚地看到自己的内心?”林海文又问。
“这与你无关。”白朗不想继续在这个问题上与他多做争执。
林海文见状,也没有再继续纠缠。
就在这时,之前离开的那个巫师,又重新回来了。
“事情比想象中的要更加麻烦啊。”那个巫师的目光中,涌动着深深的担忧。
“怎么了?”白朗和林海文相互对视了一眼,然后问。
“实验室那边的人来了,果然如你们之前所说的那样,他们声称我们的人袭击了他们,并且还劫持了他们的工作人员,现在他们过来找我们要人了。”
“如果是这样的话,那个内鬼,应该就隐藏在他们当中了。”
那个巫师深吸了一口气。
“我们现在不能和他们撕破脸皮,这样一来只会让那个内鬼坐收渔翁之利,我们必须尽快抓住那个内鬼。”