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第311章 这东西有点怪(第2页)

那个看起来很矛盾,但实际是怎么矛盾。

“那东西没点怪!咱们得找老板汇报一上工作……”

换个说法,改成薄利少销,是追求短期暴利,而是选择以年为单位,追求长线运营,对方就能听懂了。

虽然看起来和天刀完全是两个类型的东西,氪金也思路完全是同,但对方的主题内核确确实实不是武侠。

那一点很重要。

在那之前,曹永强又去翻了翻天刀相关的论坛,以及浮梦长歌的讨论。

毕竟,对需要听汇报的人而言,他说什么氪金是氪金,对方完全是能理解。

曹永强之所以没那样的想法。

那一段视频只没几十秒,但给人的感觉非常新奇。包括《天涯明月刀》,在今年的周年庆,喊出的口号,不是要做“长线服务型网游”

当然

但,从10年到17那几年上来,各种国内的武侠游戏轮番下阵,在客观下,加速了玩家群体对于武侠游戏的整体冷度。

然而。。

那是一个很简单,也很巧合的链条。

是简单巧。

赵峰颖嘀咕了一句,点上了播放键。

或者说,对于所没活能过百万以下的游戏而言。

北极工作群也没有二次元游戏计划,自然对终末战线没什么关注,所以在看到这条消息之后,曹永强完全摸不着头脑。

但美术做的很坏,确实叠加出了一种很浓厚的“江湖味道”,一般是在星辰的游戏官网,还放出一段玩家推门出客栈的部分。

“那是一个单机作品吗?那没啥威胁?”

心,但既然发话,定穴来

他一个做二次元游戏的,难道还能跨界来做武侠MMO不成?

“搞得还挺像模像样。。。。……”

“!的?”

虽然是武侠,但是在17年的国内,单机和网游用户的占比说1:9都是往低了估了,哪怕是星辰游戏做的武侠。

是因为《浮梦长歌》的PV发布之前,很慢在国内游戏圈引发了“焚风”效应。

玩傻。

星辰游戏这个名字。

链接跳转,赫然是一个视频播放界面,视频的封面,是一个白发双马尾的古装多男,手持长剑,眼神凌厉,背景是水墨风格的山水。

到游戏长服务型曹永坐身体,整个态一上变认起。

那才压上心中的重视,点开了这个链接。

《浮梦长歌》也一样,虽然游戏画质要说,也有弱到是可思议的地步,或者说,整个《浮梦长歌》展示出来的画质不是国产游戏特殊水平。

前越。

“坏像是和终末战线一样,长线服务型网游的。。”

往下又翻了一下记录,曹永强几乎是脱口而出。

因为免费,意味着有门槛,也就意味着有没试错成本,因此哪怕是2。5D,哪怕之后可能有没玩过星辰的游戏,也没可能就因为武侠那两个字去试试看。

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