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听阿尔文说完,门罗都稍微期待起来了。

想看看分析之神到底给了什么靠谱建议。

怎么说呢?

分析之神也要面子的,不可能把两边全部二十个的情况都了解清楚然后为本城的选手做最优规划。

真这么做了就变成小孩切磋请大人帮忙,赢了也很没面子。

他作为前辈神,只是稍微提点了一下。

说战法双修的龙血人也没可怕到那种程度,恶魔就可以打。毕竟恶魔这个族群就是皮厚防高天生自带不低的魔法抗性战斗能力很强那种。

恶魔作为地狱生物,唯一会被光明系法术克制,但很明显,多萝西那边几乎没有觉醒成光系的。

假如有,上次打门罗的时候他不会不出手。

毕竟暗精灵也能被光系重伤。

分析之神认为,本城全部十位选手里面,假如有人能打赢多萝西的战法双修龙血人,那就是愤怒之神的恶魔信徒,其他几乎都没赢面。

有这个说法,加上愤怒之神本来就是好战分子,他信徒能打,他自然就喜欢用拳头解决问题,很享受把其他高高在上神明的信徒干碎,干到自信崩塌,对方越强他越兴奋。

哪怕同城的其他神建议还是保守一点,欧神那盘直接送,避其锋芒。

愤怒之神不干。

反正总是有那种不合群的神。

对他来说老子打得爽比带你们赢重要,再说我会输吗?你觉得我的恶魔会输给龙血人???

……

……

并肩战斗的其他九个拿他没辙,因为哪怕在他们城,这届综合评价更高的是知识之神和医之神,但要论干架,愤怒之神不输这两位。

尤其在战争副本这种可以不计后果豁出去打哪怕死在里面也能虚弱复活的地方,对他还有战力增幅。

说到底是大家需要他发挥作用,才能最终取得胜利。

因为有这种需求,他们都哄着这个战斗疯子。

将要上台比赛的二十位神和四大主城的观众都有些等不及了,这时候裁判还在宣布决赛规则,为了让交流赛更有看头,他们为决赛立了一条新规则,就是赢家先派人。

比如第一局伊卡路斯城赢了,那么他们就得在第二局先确定出战的神,这是给连胜制造难度,也给落后方提供追赶机会。

现在互相都知道对方有些什么神了,后出的一方可以看情况派人,这个赛制之下,可以用的策略多,博弈点也多。

但是这些都和多萝西没什么关系。

苹果头女神作为全场最不在乎奖励的神,心态相对放松,只想打好自己那盘,并不想负担全局为大家秃头。

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