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“我只是说我的看法,没有要你一起遵守的意思。”

“我没有打听你赚钱门路的意思,你不必告诉我。”

和现在一比较,难道不是进展神速?

逆转法则8

【副本第十二天,本竞技场当前玩家数:198】

离家出走的影子悄悄地回来了,又换了个新法则。

中午吃饭的时候,明夏刚拿起筷子,眼看着对面的祁淮吃了一口饭,脸色变得极为难看,伸手按住明夏的手,说什么也不让她吃。

“怎么了,饭有毒?”明夏莫名其妙。这饭是她亲手做的,一直都盯着,不可能给其他人下毒的机会。

祁淮语气艰涩:“新法则是——吃东西会使饱食度降低。”

明夏一怔。

新法则只逆转了吃东西会饱这个常识,不代表不吃东西会使饱食度升高。所以现在玩家们面临着一个问题:吃东西越吃越饿,不吃也会随着时间慢慢消耗饱食度。

横竖都是饿,唯一方法就是靠原本的饱食度硬抗,等到这条法则失效,再吃东西把饱食度提上来。如果没扛住,饱食度太低,玩家首先会出现乏力、头晕甚至是昏迷的症状,饱食度归零,生命值开始狂跌直至出局,简称饿死。

明夏属性值上限比普通玩家高上许多,按理来说不该这条法则担忧。但明夏的麻烦在于,她还有[穷凶极饿]这个词条。

这就是祁淮神色如此严肃的原因:“你现在还有多少饱食度?”

明夏看了一眼属性栏:“487。”

明夏的饱食度上限是750,但一般情况下,玩家都不会让自己的饱食度一直维持在满值,尤其是副本后期,因为通关后升级时会让属性值回满,饱食度太高也是浪费。

明夏因为自己[穷凶极饿]的词条,平时已经留心让饱食度维持在较高的水平了,仔细一算竟然还是不容乐观。

两个人当即把碗筷丢到一边,盘算起来。

一个玩家正常活动,每天约消耗100点上下的饱食度,如果活动量大,比如经常遇到战斗、或者为了搭建庇护所累得脚不沾地之类的情况,那么每天至少要消耗150点饱食度。

对于明夏来说,这个数字要翻倍才行。

这样算,她目前的饱食度最多只能坚持两天。

系统提示的信息中有说,一项法则持续时间为1-7天不等。事实是新法则持续时间只要超过两天,明夏就有危险了。

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