c·千万不要和爱人来轮回池交换记忆,会遭遇不幸的。
轮回系统官方解释:生灵都是独立的个体,交换记忆是一种对彼此关系发展非常无益甚至有害的行为。
不管是不是情侣,一旦毫不保留地交换记忆,发生不幸的概率高达百分之九十九,希望犯傻的各位谨慎操作。
官方统计交换记忆后反目成仇人数825214**************(数据持续更新中,欢迎有意者提供科学数据以及留下评论,方便系统辟谣并劝诫后来者)
【43】
魂道之晶:生灵魂体间因为同道互证获得同调的感悟产生的证道结晶。
[又名:爱的结晶魂道之晶]
因为出现概率极低,一直被生灵误解为只有相爱的两者间才会产生的爱情证明结晶。
据相关研究者研究数据表明,魂体因为相爱互动中产生魂道之晶的概率为0。001%(约十万分之一),再次因为相爱产生魂道之晶概率为0。00001%(约千万分之一)。
而因为证道感悟产生魂道结晶概率为0。000001%(约亿分之一),二次因为证道感悟产生魂道结晶概率为0。00000001%(约百亿分之一)。
魂道之晶产生概率极低,缺乏足够的研究对象和数据,具体作用依然在探索研究记录中。
【44】
变异的魂道之晶:(苟子专属外挂)
来源:蕴含阿哞(规则母树)与阿灵(位面之灵)魂道之力的祝福结晶,拥有看破命运(位面主线)和辨识生灵本质的神奇力量。可用于特殊专属能力参悟。
苟子已经将其彻底炼化(《苟活在海岛求生世界15》)
作用:概率发动,帮助苟子窃取位面主线内容发动条件未知(随机)
会随着苟子的实力越发强大提高触发概率。
【45】
混沌通用顶级魂技——
灵魂的伪装:用规则之力包裹自身神魂,隔绝外界的试探,达到非常有效的伪装隐匿效果。
该技能对身怀重宝的、绑定了特殊高阶珍宝的灵,有着最为直观有效的隐匿伪装效果,是各方规则之灵行走混沌时的必备技能,同样是轮回系统高阶任务者的必备技能。
【46】
生命空间储能球:生命空间核心处,储存能源之地,生命空间被炼化后成为苟子的一部分了。
【47】
逆命者:位面中,气运强大到足以压制这天命之子,并与位面主线对抗的生灵的统称。(又称灭世魂体)
来源:一般是从出生就命途多舛,命定就是为了给天命之子们让路的生灵,在挣脱主线安排自我觉醒而来。
后续发展:位面为了扩大影响,争取利益最大化,将所有干预了位面的生灵,包括那些给心有不甘的生灵许愿后来做任务的任务者也算在了此列。
【48】
任务者额外收益分配比例:轮回、混沌两大系统的规定,所有轮回中的生灵或者任务中的任务者,不管对位面有多大的贡献,在位面经营活动所得,最高上限不能超过纯收益总量的四成。
【49】
轮回系统最高执行官:由曾经神将府和长老会的重要灵担任的轮回系统任命职称,又称荣誉长老。
由来:轮回系统最新改革,不再单独设立神将府和长老院,将两大机构中职务最高的成员统称为轮回系统最高执行官,将权责再次细分划分。
内容:主要分为神察司(监察部和密察部)神武司(将部和巡逻部)神政司(政审部和复查部)
作者有话要说:
本章为背景介绍~
【非正文】