这回对方回消息还挺快的,就是消息十分简洁。
——[不上,在上班]
嚯,这大周末的,又开始忙了。
好像是哦,昨天晚上打游戏的时候张总提过一嘴,说抓紧时间多玩两把,周末他被他爸抓苦力了,得连轴转。
行吧,那他就自己玩呗。
吃饱喝足的许伊安打开游戏,进去自己排位了一把。
上来系统又自动给他分了个辅助的分路。
他有点儿难受。
不是说辅助这个位置不好,只是这个位置的英雄很难做出什么影响战局的事情来,也可能是他能力有限吧,这要是匹配到什么奇怪的队友,他背锅不说打着还憋屈。
要不然这把打完了,他就把分路倾向改成中路和下路吧?这两路他也会,起码遇到逆风局,能有点儿作用,埋头发育发育说不定就能好起来。
许伊安已经把这个游戏玩明白了,排位,尤其是单排的时候。
与其指望他人,不如依靠自己。
这把就先凑活打着。
结果开局五分钟,他就已经能看出来下路的射手路人水平实在不怎么样了。
哪有好人还没四级就非得越塔强杀对面射手的?看不出来对面来人了么,非得去非得去,被射手和对面不知道从哪里窜出来的打野杀了吧?
对面射手丝血回家,我方射手大半管血强行进塔,最终倒在了人家回城特效前。
他一个辅助还得被那个刚吃了我方射手人头的打野追着撵。
人家有大了他没有啊!
还没打野跑得快……唉,也就撤退及时,他应该能跑掉。
许伊安一顿。
对面辅助什么时候埋伏过来的?看他往塔下跑,及时放了个技能,把他定在原地眩晕了。
啧啧啧,你看看人家对面,野辅联动射手做诱饵,一个人没死,马上就要收下他们这边儿俩人头啦。
[辅助你刚才怎么不放干扰?放了对面射手就没了,菜。]
死去的射手总是在这个时候手速这么快。
“……”
他都不想跑了。
就让对面打野的长枪突突到他身上吧,有点累。
看不见他一开始带的就是治疗吗?
这场十个人,谁带干扰了?
但是许伊安的屏幕并没有灰下去。
就在他心灰意冷的时候,一道影子从河道闪出来,精准地用位移技能拉走了已经到他身边的对面打野。
紧接着,技能连招加平A,许伊安眼看着对面刚才还气焰十足的打野血条蹭蹭蹭往下掉。
那个阴了他一手的辅助当然也上前了,朝着我方打野丢减速技能。
许伊安连忙操纵着过了眩晕的游戏角色过去帮忙——
他手里还捏着个治疗没用呢。
可如英雄一般出场的我方打野显然不需要治疗。